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O incrível CryEngine 3

Nenhum comentário 02 OUT 2011

Postado por:  Daniel Fernandez

  

Aposto que se você for um desses viciados em gráficos irados, já ouviu falar sobre o CryEngine2, certo?

Não? Minha nossa… Ele foi inicialmente licenciado para a empresa francesa IMAGTP, que é especializada em planejamento urbano-arquitetônico e comunicação. O objetivo do licenciamento era criar um programa para permitir que os clientes pudessem ver exatamente como seria um edifício ou outra estrutura de uma forma mais real antes de qualquer construção ser empreendida.

Imagina o que essa belezinha não fez pelo mundo dos games, hein! Na verdade não precisa imaginar, basta jogar Crysis.

Mas vamos ao que interessa, se ela já era bacana antes, ficou melhor agora!

O CryEngine 3, que já foi anunciado há algum tempo, não pára de surpreender com previews variados de sua real capacidade em games e a possibilidade de gerar gráficos fantásticos!

Mas uma engine não é responsável apenas por belos gráficos. Ela controla a física, animação e tudo mais relacionado ao desenvolvimento do jogo e a nova versão traz grandes melhorias para a nossa jogabilidade!

A nova versão simplesmente deixará a anterior obsoleta e já está sendo aplicada na produção de alguns novos MMOs, como ArcheAge e Cabal2.

Veja a pequena listinha de “delícias” em sua ficha técnica!

  • WYSIWYG simultânea em todas as plataformas no editor Sandbox
  • Hot-update para todas as plataformas no editor Sandbox
  • Gráfico de fluxo
  • Vegetação, terreno e sistema de geração de cobertura
  • Sistema de partículas em tempo real soft & FX editor integrado
  • Caminho & ferramentas do rio
  • Criador do veículo
  • Suporte Multi-Core
  • Tempo real de iluminação global dinâmico
  • Iluminação diferidos
  • Iluminação natural e dinâmico sombras suaves
  • Volumétrica, e nebulização camada distância vista
  • Mapas normais e mapas oclusão paralaxe
  • Screen Space Ambient Occlusion
  • “Tecnologia Uber Shader”
  • Adaptação e high dynamic range (HDR)
  • Movimentação a altas velocidade embaçada e profundidade de campo
  • Sistema de animação de caracteres
  • Sistema de individualização de Caracteres
  • Animação esquelética Sofisticada
  • Soluções processuais entortar movimento e IK
  • Editor de animação facial
  • Espalhamento Subsurface
  • AI sistema de edição
  • Dynamic pathfinding
  • A geração automática de malha de navegação
  • Efeitos naturais
  • CGI tempo de qualidade do sistema de dia
  • 3D de alta qualidade da água
  • Volumétrico de feixes de luz dinâmica e efeitos de luz veio
  • Streaming ambientes
  • Integrated multi-threaded motor de física
  • Interactive & ambientes destrutíveis
  • Ferramentas de análise de desempenho
  • Desenvolvimento camadas Sandbox
  • Renderização Offline
  • Compilador de recursos
  • Data-driven sistema de som
  • No jogo de mistura e profiling
  • Sons e música interativa
  • Áudio ambiental
  • Textura de alta velocidade de processamento
  • Quatro sons-chave em animações
  • Modos de som

Dizem por aí que um novo caminho de realismo em games será criado com essa nova versão.

O novo motor está sendo desenvolvido para uso em Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, e se você é desenvolvedor, fique feliz pois ela já pode ser baixada gratuitamente! A desenvolvera liberou um kit e a documentação necessária para se criar jogos com a ferramenta!

Em um pacote com 658 MB, você tem tudo o que precisa para criar o seu projeto. Basta acessar o site oficial da Crytek que ainda conta com fórum oficial onde você obtém auxilio e todas as documentações sobre o novo motor.

Fique agora com algumas imagens da ferramenta e de suas criações!

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